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CONVOCATORIA / MUTEKAR.AR Edición 2


Lanzamos oficialmente la convocatoria a propuestas de proyectos para la Edición 2 de #MUTEKAR, que tendrá lugar en Buenos Aires entre el 14 y 16 de septiembre de 2018.

Este año, la convocatoria está dividida en tres ejes:

1. Convocatoria para proyectos A/V, orientada a presentaciones en vivo y audiovisuales en las que se incluya un uso innovador de la imagen y el sonido digital.

2. Convocatoria para proyectos de VR y AR, orientada a obras y trabajos en realidad virtual y aumentada. Proyectos que vayan más allá de los límites y desafíen las convenciones de la esfera de la creación digital.

3. Convocatoria para participar del proyecto ARTLAB 3D SOUND en colaboración con MNTN y Sebastián Verea: orientada a músicos, compositores y productores que quieran trabajar la espacialidad sonora en sus obras para ser presentadas durante la Edición 2 de MUTEK.AR

Invitamos a presentar sus propuestas a artistas que estén trabajando en proyectos que exploren nuevos rumbos estéticos en la creación digital y la música electrónica.

Podrán encontrar información detallada y el formulario para cada convocatoria a través de este link https://goo.gl/jQEng2

La fecha límite para presentar las propuestas para todas las convocatorias es el 22 de junio de 2018.

¡Gracias a todos los postulantes por su interés!

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CONFERENCISTAS CONFIRMADOS / #TMDG17


Ya comenzamos a anunciar a los primeros conferencistas, que pasarán este año, por el escenario principal de este nuevo TRImarchi DG, a celebrarse los días viernes 6, sábado 7 y domingo 8 de octubre en la Ciudad de Mar del Plata.

¿Qué es el TRImarchi DG?
Desde hace 17 años, TRImarchiDG (TMDG) es la convención de diseño más grande del mundo y el evento con mayor reconocimiento en Latinoamérica, en su sede original, la de Mar del Plata, luego de ramificarse a varias ciudades latinas, en su versión itinerante PRE TMDG, la gran celebración anual. TMDG Convoca a más 6.000 diseñadores de todas partes del mundo para vivir tres días de conferencias, talleres, exhibiciones, fiestas e intercambio creativo con los más grandes artistas y creadores de la actualidad. TMDG es una celebración en donde el diseño, la música y la cultura de vanguardia se fusionan para afectar (siempre positivamente) a cada una de las almas que tienen la suerte de cruzar por sus puertas cada año.


CONFERENCISTAS CONFIRMADOS
Jay Rutherford (Canadá)
Si bien su formación lo llevo por varios lugares, como Meta Design en Alemania desarrollando familias tipográficas, o su propio estudio en Canadá, hoy, el profesor Rutherford está en una etapa de formar, siendo uno de los profesores destacados de la mítica universidad de diseño de Bauhaus en Weimar.

Hideyuki Katsumata (Japón)
Quizás lo conocés por su psicodélico arte, tapas de disco para Little Dragon, CUZ (Go Team! + Stooges) o Mad et Len. Recibimos desde Japón a un gran referente de esta cultura, que coquetea con la cultura del Yokai, tradición japonesa del culto a los monstruos y los espíritus.
www.instagram.com/hanautah

Gustavo Santaolalla (Argentina)
Uno de los pioneros del rock latinoamericano, que supo encontrar en sus raíces musicales la clave para un estilo único que le abriría caminos en el mundo, ganando Oscars por su trabajo musical para el cine. Gustavo nos invita a dialogar, abiertamente sobre la relación del sonido y la imagen.
www.facebook.com/gustavosantaolalla

Falu Carolei (Argentina)
Nacido en Quilmes, Provincia de Buenos Aires Fabricio Carolei (a.k.a) Falu, es un skater y artista autodidacta, reconocido principalmente por sus trabajos en tinta negra. Vinilos de punk rock, viejos cómics de monstruos, la cultura del
skate y el tatuaje conforman parte de los temas que aborda en su obra. La fascinación por buscarle la estética a lo marginal, interpretadora en elementos pop, ha sido en parte su búsqueda a la hora de dibujar. Falu, es el autor de las ilustraciones de TMDG17, y uno de los responsables de la imagen de Vans Argentina.
www.instagram.com/falucarolei

Adrian Johnson (Inglaterra)
Londres tiene un diseñador que ilustra, alguien que hace las cosas más claras.
Explica con composiciones las cosas para entenderlas a todo ritmo, y lo logra.
Motivo por el que está a cargo de grandes campañas y proyectos, como la comunicación del Metro de Londres, el icónico Underground.
www.adrianjohnson.co.uk

Pronto más conferencistas confirmados…

Nos vemos el 6, 7 y 8 de octubre.

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TMDG 2017 / 6, 7 y 8 de octubre


Este año transformamos a TRImarchi en un evento de 365 días, con la apertura del Club TRI, un Club de Ocio y Estudio de entrada libre y gratuita, donde en sus primeros meses de vida ya conocimos a cientos de personas súper interesantes, con muchos puntos en común mas allá del diseño.

Por la proximidad a las universidades de Arquitectura, Diseño Industrial e Indumentaria, fuimos sumando actividades en el Club, y ampliando las temáticas de nuestra biblioteca. Las mesas de trabajo se ven ocupadas tanto con planos extendidos, como por prototipos, moldería, bocetos de tatuajes o muestrarios de telas.

El abanico se abre, y eso nos llevó a la conclusión: el evento de octubre debe abrirse también.

Planteamos otro modelo de TRImarchi, una reestructuración del encuentro. Ampliarlo.

Sumar temáticas, espacios, facilitar accesos, secciones muy accesibles, puntos de encuentro gratuitos, y jornadas completas dedicadas a diferentes carreras a fines.

Mar del Plata es una ciudad turística por excelencia, con un punto icónico, la explanada de Los Lobos. Es donde TRImarchi se mudará, al núcleo mismo de la ciudad, su postal, donde el mar se encuentra con la piedra.

Vamos a utilizar salones en desuso del Casino, espacios del Auditorium, la sala del Teatro Piazzolla, la Rambla misma, la Sala Nachman, el Salón Nacar, y demás locaciones que resignificarán la fluidez del evento, potenciando el cruce entre diferentes carreras que pueden hacer sinergia y abriendo los espacios de feria y exposición a un público aún mayor, potenciando la llegada de las obras y productos y su impacto.

Sumamos también nuevos escenarios, espacios de entrevistas en público, mesas redondas e instalaciones a los ya clásicos Buenas Noches TRImarchi, Workshops, Expo, Feria de Stands, Previas, Proyecciones, pero en versión revisitada. Nuevas locaciones, nuevos horizontes, un nuevo comienzo para seguir expandiendo esta aventura que hace 17 años bautizamos TRImarchi.

Nos vemos el 6, 7 y 8 de octubre.

+i: www.trimarchidg.net

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INLAND STUDIO / Fox Crime Italia


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Fox Crime Italia renueva su imagen con Inland Studio

La señal internacional modernizó su lenguaje visual con una estética dinámica y conceptual diseñada por el estudio argentino.

Inland Studio tuvo el honor de realizar el rebranding de Fox Crime Italia. El estudio de animación y diseño argentino fue convocado por el canal con el propósito de alcanzar una nueva estética para su producto.

La propuesta busca sortear los lugares comunes que siempre propone la temática del crimen. El concepto que guió el proyecto fue el de la deconstrucción. Con las técnicas 3d se animó un sistema de líneas y puntos que forman una composición orgánica.

El rebranding cuenta con más de 120 piezas editables en diferentes tonos. La paleta de colores utilizada trabaja gradientes de negro, rojo, azul y blanco. Se generaron piezas con cada color para que el canal tenga una mayor adaptabilidad del branding a sus contenidos. Después de su estreno en Italia, la señal vendió el desarrollo visual ideado por el estudio a otros países de Europa.

Creditos:
Dirigido y Producido por Inland Studio.
Director Creativo: Javier Bernales.
Productor Ejecutivo: Gonzalo Nogues.
Director de Arte: Julián Nuñez
Jefe de Animación: Gonzalo Nogues
Producción: Camila Nogues, Florencia Perez Quijano

Storyboard & Animatic: Natalia Bedrossian
Modelado 3D: Damian Maas, Diego Tumites, Julian Nuñez
Supervisor de CG, Dirección técnica de 3D y FX: Julian Nuñez
Rigging: Damian Maas
Animación 2D & Transiciones: Gonzalo Nogues,
Iluminación: Julian Nuñez, Diego Tumites
Edición y Montaje: Javier Bernales

Cliente: FOX NETWORK GROUP
Creatividad y producción: FOX ITALY GRAPHIC TEAM

Música sin fines comerciales: Can’t Kill Us – The Glitch Mob

Para más información: http://www.inlandstudio.tv/

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